บทที่ 01 / 02
EP1 ทำวิดีโอขายสินค้าใน Dola ทีละขั้น
บทนี้สอนทำ วิดีโอขายสินค้าด้วย AI ในแอป Dola แค่มีรูปสินค้าไม่กี่รูปกับ prompt สำเร็จรูปตัวเดียว ก็ได้คลิปรีวิวแนวตั้ง 10 วินาที มีฉากแกะกล่อง จับสินค้า และใช้งานจริง เหมือนคนรีวิวถ่ายด้วยมือถือ พร้อมเสียง ASMR ในตัว ไม่ต้องถ่ายเองและไม่ต้องตัดต่อ ทุกขั้นในคลิปใช้หน้าจอจริง
ต้องเตรียมอะไรบ้าง
- แอป Dola ในมือถือ
- รูปสินค้าหลายมุม 3–4 รูป (หน้า ข้าง บน และกล่องถ้ามี)
- prompt สำเร็จรูปด้านล่าง (ก๊อปไปวางได้เลย ไม่ต้องแก้)
ขั้นที่ 1 · เปิดแชทใหม่ เลือกแท็บวิดีโอ
เปิดแอป Dola กด แชทใหม่ แล้วเลือกแท็บ วิดีโอ ที่กล่องด้านล่าง
ขั้นที่ 2 · ตั้งค่า รุ่น 2.5 · 9:16 · 10 วินาที
- รุ่น — Dreamina Seedance 2.5 คุณภาพดีที่สุด
- อัตราส่วน — 9:16 แนวตั้ง สำหรับ TikTok / Reels
- ระยะเวลา — 10 วินาที
ขั้นที่ 3 · อัปรูปสินค้าหลายมุม
กดปุ่ม อ้างอิง แล้วเลือกรูปสินค้า ยิ่งใส่หลายมุม AI ยิ่งเห็นสินค้าครบ คลิปที่ได้จะเหมือนของจริงมากขึ้น ถ้ามีรูปกล่องจริง ฉากแกะกล่องจะสมจริงขึ้นมาก
ขั้นที่ 4 · วาง prompt แล้วกดส่ง
ก๊อป prompt ด้านล่างทั้งหมด วางในช่องพิมพ์ แล้วกดลูกศรสีฟ้า
Create a photorealistic vertical social-commerce product video based strictly on the supplied PRODUCT REFERENCE IMAGE(S).
FORMAT:
9:16 vertical.
Maximum duration: 10 seconds.
Natural iPhone-style footage.
Realistic handheld camera behavior with subtle controlled movement.
Natural daylight.
Realistic exposure, shadows, reflections, textures, scale, gravity, contact, and physical interaction.
Premium but authentic UGC / TikTok Shop / social-commerce aesthetic.
STRICT PRODUCT REFERENCE:
The supplied product image(s) are the absolute visual reference.
Preserve exactly all visible product characteristics:
- overall shape and proportions
- dimensions and scale as visually supported
- colors
- materials and surface appearance
- logo and brand identity
- packaging
- graphics
- labels
- visible text
- buttons, openings, handles, caps, edges, seams, patterns, and other visible details
Do NOT redesign, restyle, recolor, deform, simplify, enhance, replace, or invent any part of the product.
Do NOT add unsupported features, accessories, specifications, labels, text, or functionality.
The product must remain the HERO OBJECT and visually consistent throughout the entire video.
REFERENCE ANGLE LOCK:
First analyze how many product angles are actually provided by the reference images.
If only ONE angle is provided:
Use only visual information supported by that angle.
Keep the product primarily front-facing or at a slight natural angle.
Do NOT reveal, reconstruct, invent, or hallucinate unseen sides.
Do NOT rotate the product 180° or 360°.
Move the CAMERA around the supported visible angle instead of rotating the product.
If multiple angles are provided:
Only show angles and details explicitly supported by those references.
Reference accuracy always has priority over dramatic camera movement.
PRODUCT + PHYSICAL ANALYSIS:
Before generating the video, silently infer only what can reasonably be determined from the visual reference:
- product category
- approximate physical scale
- likely weight behavior
- visible materials
- rigidity or softness
- natural orientation
- realistic handling
- realistic unpacking method
- realistic touch interaction
- realistic use context
Every action must obey real-world physics.
Small products may be naturally picked up, held, opened, placed, or handled when appropriate.
Large or heavy products must remain realistically supported by the floor, furniture, wall, or other appropriate surface.
Never make heavy objects float or move unnaturally.
Human hands must grip, touch, open, unpack, and use the product in physically believable ways.
Do not invent product functions that cannot be determined from the reference.
ENVIRONMENT:
Automatically choose a clean, realistic real-world environment directly relevant to the product category and normal usage.
Examples:
Laundry product → clean laundry room.
Keyboard, mouse, headset, charger or tech accessory → modern computer desk/workspace.
Cup or drinkware → kitchen, dining table, café-style table, or work desk.
Kitchen product → realistic kitchen.
Cosmetic product → vanity or bathroom.
Sofa → living room.
Bed → bedroom.
Fitness product → home gym or appropriate workout environment.
Choose the environment intelligently for the actual supplied product.
The environment must support the product story without competing visually with the product.
Avoid random decorative backgrounds unrelated to the product.
TIMELINE:
0–3 SECONDS — FULL PRODUCT SHOWCASE
Show the COMPLETE product clearly from the very first frame.
For small products:
Use a close or medium product shot while keeping the entire product visible.
For large products:
Use a wide enough shot to show the complete product naturally in its environment.
Use one continuous shot or 2–3 subtle supported angles.
If only one reference angle exists, keep the product orientation locked and create visual variety through gentle camera movement, push-in, pull-back, lateral movement, or slight perspective changes.
Hands may enter the frame only when appropriate.
Never obscure important branding or product details.
3–5 SECONDS — REALISTIC UNPACKING
Create the feeling that the product has just been received.
For small products:
Use realistically scaled packaging such as the supplied original packaging when visible, or a simple neutral shipping container only when appropriate.
Show a natural action such as opening, pulling tape, lifting a flap, removing protective material, or carefully taking out the product.
For large products:
Use realistic protective wrapping or covering appropriate to the product's size and remove it naturally.
Do NOT invent branded packaging or unsupported printed packaging.
Packaging scale and physical interaction must be believable.
5–9 SECONDS — PRODUCT EXPERIENCE
PART 1 — MATERIAL / TOUCH:
Show a short, realistic tactile interaction based on the visible material.
Rigid surface → touch, hold, gently slide a finger across it, or lightly tap when appropriate.
Soft surface → gently press, stroke, or lightly squeeze when appropriate.
Choose the action according to the actual product.
Do not force an interaction that would be unnatural.
PART 2 — REAL-LIFE USE A:
Show one short, realistic everyday use case appropriate to the product and supported by what is visually known.
PART 3 — REAL-LIFE USE B:
Show a second natural usage moment or context.
Keep it visually simple and believable.
Do NOT demonstrate unsupported functions or make performance claims.
9–10 SECONDS — FINAL HERO SHOT
Return to a clean full-product composition.
Keep the entire product clearly visible and centered as the hero.
Use the most relevant real-world environment for the product.
Finish with a smooth, subtle 1-second camera zoom-out or pull-back.
Maintain accurate product appearance until the final frame.
COMPOSITION:
The product is always the primary subject.
Keep it clearly readable and recognizable throughout the video.
Do not let the product accidentally leave the frame.
Do not let hands, people, props, packaging, or background elements cover important product details.
People must never become more visually dominant than the product.
Prefer hands-only interaction whenever a full person is unnecessary.
If showing a person is essential to demonstrate normal usage, keep the product visually dominant.
VISUAL REALISM:
Photorealistic.
Natural iPhone video look.
Authentic social-commerce footage.
Natural daylight and practical indoor light when appropriate.
Realistic camera autofocus and depth.
Realistic shadows and reflections.
Realistic materials and textures.
Realistic hand anatomy and grip.
Realistic object weight and gravity.
Realistic contact between hands, surfaces, packaging, and product.
Avoid fantasy aesthetics.
Avoid magical effects.
Avoid floating objects.
Avoid heavy CGI.
Avoid artificial cinematic VFX.
Avoid impossible camera movements.
Avoid excessive slow motion.
Avoid exaggerated luxury styling that changes the real appearance of the product.
AUDIO — ASMR ONLY:
NO VOICE.
NO DIALOGUE.
NO NARRATOR.
NO LIP-SYNC.
NO MUSIC.
NO BACKGROUND MUSIC.
NO BEAT.
NO CINEMATIC SCORE.
Use only clean, close-mic, realistic, synchronized natural ASMR and environmental sounds that correspond exactly to visible actions.
Examples when appropriate:
tape peeling,
box opening,
cardboard movement,
packaging rustle,
protective plastic removal,
lid opening,
surface touching,
gentle tapping,
product placement,
fabric movement,
button clicks,
keyboard sounds,
mouse clicks,
pouring,
or other authentic sounds naturally produced by the actual product interaction.
Do not add sounds for actions that are not visible.
FINAL PRIORITY ORDER:
1. Product reference accuracy.
2. Realistic physical behavior.
3. Clear full-product visibility.
4. Relevant real-world usage.
5. Natural iPhone / UGC appearance.
6. Attractive social-commerce presentation.
Never sacrifice product accuracy for cinematic effect.
ขั้นที่ 5 · รอประมาณ 5 นาที แล้วโหลดคลิป
Dola จะแจ้งว่าใช้เครดิตเท่าไหร่ (ในคลิปใช้ 4 เครดิตต่อคลิป) และพร้อมในประมาณ 5 นาที เสร็จแล้วกดลูกศรมุมซ้ายล่างของวิดีโอเพื่อบันทึกลงเครื่อง
ทริคให้คลิปสวย
- รูปชัด แสงสว่าง พื้นหลังเรียบ
- ถ่ายหลายมุม ทั้งด้านหน้า ด้านข้าง ด้านบน และกล่อง
- ใช้รูปสินค้าจริง หลีกเลี่ยงรูปกราฟิกที่มีตัวหนังสือเยอะ
- ไม่ถูกใจ กดสร้างใหม่ได้ จะได้ฉากไม่ซ้ำเดิม
คำถามที่พบบ่อย
ต้องแก้ prompt ไหม — ไม่ต้อง prompt นี้ให้ AI วิเคราะห์สินค้าและเลือกฉากเอง ใช้ได้กับสินค้าทุกประเภท
มีเพลงในคลิปไหม — ไม่มี prompt สั่งให้มีแค่เสียง ASMR ตามท่าทางจริง เราใส่เพลงเองตอนโพสต์ได้
ถามตอบ 0
เข้าสู่ระบบเพื่อถามคำถามหรือแสดงความคิดเห็น
เข้าสู่ระบบ